J’ai testé pour vous... League of Legends

01/07/2010 21:59

C’est quoi League of Legends?....
League of Legends (nous l’appellerons LoL) est un meuporg F2P (Free to Play donc gratuit donc bien) qui s’inspire de l’extension de Warcraft: Defense of The Ancients. Vous incarnez un “champion”, et votre but est de casser la gueule à l’équipe ennemie avec vos coéquipiers et avec vos compétences spéciales qui dépendent du champion que vous avez sélectionné.
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Le Gank, ou l'art du 2 contre 1...

Ah ouais... Et comment ça marche?
Vous choisissez votre avatar en sachant que chaque personnage possède des caractéristiques et des sorts différents, vos deux sorts de base (soins, vitesse, téléport, résurrection rapide, etc.), vos runes et c’est parti. Des troufions se dirigent a intervalles réguliers tels des fourmis et par des chemins différents vers la base ennemie. Votre but en tant que Héros est de les aider. Il existe des champions en tout genre: Du simple guerrier jusqu’au mage en passant par les soigneurs, les soutiens, les tanks (Ceux qui servent de sac de sable à l’equipe adverse) ou encore les farmers: ceux qui s’occupent personnellement des petits ennemis (donc attaque de zone, coups rapides, etc.). En tuant des ennemis, vous gagnez des points d’expérience qui vous feront monter de niveau (Oui, comme dans Pokémon...) et grâce auxquels vous pourrez augmenter vos compétences ainsi qu’une certaine quantité d’or avec lequel vous pourrez acheter de l’équipement ou des potions. Des tours et les champions ennemis bloquent votre avancée et vous devez en gros leur faire connaître les larmes de la douleur pour remporter la victoire et hurler “C’est moi qui suis le plusse fort!!” devant votre écran.

La sélection des équipes est basée sur un système de “Matchmaking” qui permet de bien former des équipes équitables. Malheureusement, le matchmaking pète parfois une brique et fait justement l’inverse, ce qui est encore à corriger... Il n’est pas rare de rencontrer des coéquipiers qui vous envoient par message un “C’est ca LoL? Waaah c’est boo!” pendant que vous vous faites laminer comme un pantin...
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Kratos VS un Alien. (????)

Ouais ok ok, mais pourquoi c’est bien?...
Tout d’abord parce que LoL est totalement gratuit. Il y a, comme dans tous les MMO F2P un magasin d’objets dans lequel on peut débourser de l’argent virtuel (obtenu moyennant quelques euros) contre des champions, des runes ou encore des skins. Cependant, elle ne désavantage pas pour autant les gripsous comme vous et moi. En gagnant des matches, vous gagnez en même temps des “points d’influence” que vous pourrez échanger au magasin. Il y a des mises à jour toutes les semaines, et les dizaines de champions temporairement utilisables sont changés hebdomadairement. Les kévins et les cléments sont vite découragés après une vingtaine de défaites, ce qui fait qu’à partir d’un certain niveau (votre profil monte de niveau aussi), vous ne rencontrerez plus de touristes.
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Et lui c'est...euh... Full Metal Alchemist!! (??? x10)

Les graphismes quant à eux sont corrects, les personnages sont modulés en Cel-shading, ce qui donne un côté cartoon au jeu, les couleurs sont variées, l’interface est agréable mais il vous faudra quand même un PC de la NASA pour faire tourner le jeu en qualité des textures et des personnages élevée sans que ça lag. Vos victoires, défaites et abandons (quand vous leavez) sont enregistrés dans votre profil, et sachez que les joueurs ayant leavé sont très mal vus par leurs homologues.

Ué mais là à t’entendre on dirait que c’est le jeu parfait tu vois...
Bien sur il y a comme dans tous les jeux des personnages plus avantagés que d’autres, les cartes sont au nombre incroyable de 3. La communauté se compose à 30% de leaveurs (des gens qui quittent une partie en pleine bataille, ce qui désavantage son équipe) et de gens possédant une connexion en carton leur donnant un temps de latence de 200 ans, de 20% de critiqueurs (vous mourrez une fois et on maudit votre famille) qui crient au noob à chaque fois que vous mourrez au lieu de vous conseiller et enfin à 50% de gens normaux. La communauté coulera LoL si cela continue... Les temps de chargement sont parfois tellement longs qu’ils peuvent faire prier un athée.
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Et voilà Artikodin!! Là vous êtes bon pour finir votre vie dans le Pavillon...

Ah ouais... Et t’en penses quoi du jeu en lui-même sinon?
Le jeu est assez agréable et malgré un concept qui a l’air assez monotone et répétitif, aucune partie ne se ressemble. La manière dont vous voulez que votre héros évolue durant la partie et les combinaisons possibles sont quasi infinies. Attention toutefois à avoir des champions de réserve au cas où le “guerrier-super-classe-qui-tranche-les-ennemis-en-salami-avec-son-épée” que vous chérissez tant a déjà été choisi par un coéquipier (maudit soit-il en passant). Eh oui, vous ne pouvez pas sélectionner le meme champion que vos alliés, par souci de variété (un seul guerrier salami, ca va, mais six...). Les cinquantaines personnages disponibles pour le moment sont très variés, on a droit à tout: une elfe archère, un maître guerrier chinois, un yéti, un joueur de cartes (qui lance ses cartons a la Yu-Gi-Oh!), un doc devenu dingue armé d’une hache, un guerrier nordique (barbe, marteau, casque à cornes) ou encore un loup-garou.
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L'interface est claire et agréable sans être trop sobre.

Un mot pour la fin?
Je conseille League of Legends principalement aux gens qui aiment les vrais jeux de stratégie (Non, Wold of Warcraft n’est PAS un jeu de stratégie...), autant les joueurs occasionnels que les no-lifes. Les parties ne sont jamais trop courtes (20-30 minutes) mais peuvent rapidement pomper votre précieux temps en cas de partie serrée (40-50 minutes). Mais au fait, qu’est-ce que vous faites encore ici? Foncez vite vous inscrire et télécharger le jeu pour l’essayer!



DeathZ

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