Ace Attorney : Phoenix Wright :
27/05/2010 22:20
- Yo ma poule !
- Salut baby.
- Ça va ?
- Ouais tranquille et toi ?
- Bah à l'aise, je suis avocat depuis hier.
- Comment t'as fait ? Tu me fais limite golri.
- Loliloool. GBF. Je me suis mis à Phoenix Wright.

Phoenix Wright : Ace Attorney est un jeu-vidéo développé et édité par Capcom sorti en 2001 sur Game Boy Advance au Japon. À l'origine du moins, puisqu'il subira un portage sur Nintendo DS en 2005 pour le pays du soleil levant, avant de sortir sous cette version en 2006 par chez nous. Et d'ailleurs, c'est de cette version Nintendo DS (console que l'on appellera NDS par la suite) que je vais vous parler au cours de cet article. En profitant du fait qu'elle fête ses 4 ans dans nos contrées, tout comme notre pavillon des fous qu'on aime à la folie (évidemment, sinon on serait pas fou).
Pour information, Phoenix Wright : Ace Attorney (ace attorney dans la suite de cet article) est le premier volet de la saga Phoenix Wright, composé de trois jeux : Ace Attorney, Justice for All, Trials and tribulations (des jeux dont je parlerai peut-être un jour).
Maintenant que je vous ai parlé un petit peu du jeu, je vais pouvoir rentrer dans le vif du sujet. Ce qui sera nettement plus intéressant je pense que tout ce blabla introductif sur Ace Attorney. ~
Principe :
Dans Ace Attorney vous incarnez un jeune avocat qui débarque dans le métier, Phoenix Wright, un jeune homme avec un costume bleu électrique et une coiffure décapante. Votre but au cours dans ce jeu ? Eh bien tout simplement exercer votre profession d'avocat, et même un peu plus par moment, durant les 5 Affaires du jeu. Le tout avec des personnages drôles, méchants, mais relativement tous attachants, sur une 2D très détaillée et magnifique aux yeux de certains - dont je fais parti.

Pour faire simple, durant chacune de ces affaires vous devrez alterner – sauf dans la première affaire qui est un didacticiel – procès et phases d'enquêtes, dans le but de prouver à chaque fois l'innocence de votre client (ou cliente, ne soyons pas méchant envers les lectrices – ou pas en fait).
Des affaires qui seront ni trop faciles, ni trop dures, mais d'une certaines complexité tout de même, histoire de vous surprendre et de vous faire réfléchir. Juste ce qu'il faut en résumé, pour que toutes les personnes puissent apprécier le jeu et ses histoires (ainsi que sa trame principale) sans avoir envie de se cogner la tête contre le mur le plus proche. Un scénario et une trame principale qui sont vraiment très riches et sympathiques, au passage, plein de rebondissements et de surprises. Voire épique si on ajoute tous les opus de la Saga Phoenix Wright entre eux.
Système de Jeu :
S'il y a bien une chose dont il faut parler quand on fait un article sur un jeu tel que Ace Attorney, c'est bien évidemment du système de jeu. Pourquoi ? Parce que c'est tout simplement un des charmes du jeu, qui fait de lui ce qu'il est, question critique.
Alors pour bien faire, pour parler du gameplay, nous allons faire deux parties : une pour la phase interrogatoire et une pour les procès. Ce sera nettement plus compréhensible pour vous (et plus agréable à lire par ailleurs, ce qui est quelque chose de bon à prendre quand on lit quelqu'un comme moi).
Les phases d'enquêtes :
Durant les phases d'investigations – évitons les répétitions – vous devrez explorer différents lieux ayant un rapport avec les affaires. Pour trouver des indices cachés qui pourront vous permettre de prouver l'innocence de votre client, mais pour la plupart du temps, parler avec des personnages. Des femmes et des hommes que vous questionnerez dans l'espoir de trouver une piste ou autre chose dans le genre.
Voilà comment se présente votre interface lors des ces phases.

Vous avez donc plusieurs options, comme dit plus haut, qui se comptent au nombre de 4 et qui sont : examiner la pièce, se déplacer, présenter une pièce à conviction, ou parler avec la personne. Quatre options que je vais détailler, à commencer par la plus simple, celle où on examine la pièce dans laquelle on se trouve.

En fait c'est plutôt simple : ce que vous avez à faire c'est cliquer avec votre stylet sur les endroits qui vous paraissent suspects. Pour ensuite avoir Phoenix qui examine le tout pour trouver (ou pas) une piste, ou une pièce à conviction.
Ensuite vous pouvez parler à la personne présente dans la pièce avec vous.

Alors là, rien de plus simple : tout ce que vous avez à faire c'est cliquer sur le sujet qui vous intéresse. Puis découvrir un dialogue dans lequel vous aurez parfois des indices ou pendant lequel on vous remettra des pièces à conviction. Ou un dialogue qui pourra en débloquer un autre, bien plus important et intriguant pour vous.
Après, nous pouvons parler dans la même veine de l'option « présenter une pièce à conviction ». Une option assez simple à utiliser, vu qu'elle vous permet de présenter un indice à partir du dossier de l'affaire.

Désolé si c'est le tribunal en dessus – de toute façon le dossier est le même.
Seulement, c'est un peu plus compliqué dans la pratique, vu que présenter une pièce à conviction n'est pas toujours simple, puisqu'on ne sait parfois pas laquelle présenter. Mais bref, là n'est pas la question.
Enfin, vous pouvez changer d'endroit, ce qui est tout con, puisque vous avez juste à cliquer sur le lieu que vous voulez visiter – on se passera d'images d'ailleurs, tellement c'est simple.
Les procès :
Durant les procès, vous devrez intervenir à certains moments : soit quand on vous demandera certaines choses, ou pendant les contre-interrogatoires. Même si la majorité de vos interventions se concentreront sur les contre-interrogatoires, en fait.

Durant ces phases du procès vous devrez repérer les failles dans les témoignages des témoins, afin de pouvoir les exploiter pour sauver votre client. Et c'est sans doute là que le jeu est le plus jouissif et over-the-top.Warum ? Weil... oh puis merde. Tout simplement parce que c'est dans ces moments là que votre cerveau chauffera le plus dans le but de sortir des objections bien placées dans la face des autres.

Comme vous le voyez, vous aurez donc la possibilité d'étudier le témoignage que vous devrez décortiquer, pour trouver les contradictions. Pour vous aider dans votre recherche, vous pourrez pour chaque phrase demander des explications au témoin, en cliquant sur « un instant ». Cela vous donnera, selon l'importance de la phrase, soit des informations capitales qui seront ajoutées au témoignages, soit des pistes dans le cas où vous serez paumé, largué et sans aucune idée.

Seulement, trouver la contradiction n'est pas forcément le plus dur. Car ce qui vous donnera le plus mal à la tête – exagérons bien, de toute façon, vous êtes habitué – c'est de prouver qu'une contradiction existe. Pour cela, vous disposerez de vos pièces à convictions que vous devrez balancer à la tête du témoin. Là, vous devez vous dire : « ah, mais facile... j'ai qu'à tout proposer, ça passera ». Cependant, c'est impossible : car ce que j'ai oublié de vous dire, c'est que durant les procès, vous disposez d'une barre de vie – sinon ce serait pas drôle – qui se videra à une vitesse déconcertante si jamais vous enchaîner extrêmement vite les « tentons, ça passera ».
Mais bref. Une fois la preuve trouvé, ensuite, vous n'aurez plus qu'à cliquer sur « prends-ça » puis à enchaîner les moments hautement awesome et épiques. Et à atteindre, ainsi, le septième ciel, parce que vous vous prenez trop pour un avocat fantastique.
Maintenant que j'ai expliqué le système de jeu, passons au plus important : l'avis du fanboy. Que je ne garantie pas, comme à mon habitude, sans délires multiples et exagérations en masses. ~
Avis :
Ace Attorney est un jeu lent à démarrer. Au début, il faut s'accrocher, car on est un peu surpris par le principe – à part si on a essayé un visual novel, par exemple. Cependant, une fois que ça a démarré, vous êtes entièrement happé dans le monde de ce jeu hors du commun. En vous prenant, selon votre état d'esprit, pour Phoenix, ou non. La faute à qui, à quoi ? Tout simplement à cause de l'ambiance de ce bijou.
Pour vous résumer cela simplement et calmement – sans partir dans mes grands délires – ce jeu possède une ambiance tellement forte et réussie, qu'elle ne peut que vous emmener dans son monde. Bien sûr, différentes choses y contribuent ; mais s'il y a bien une chose qui est responsable de cela, c'est sans aucun doute le système de jeu que j'ai évoqué plus haut. Alors oui, expliqué par quelqu'un comme moi, cela peut paraître peu attrayant et peut-être un poil ennuyant. Toutefois, ce n'est pas le cas dans la réalité, puisque c'est quelque chose de réellement bien foutu et réaliste. En fait, sans cela, Ace Attorney ne serait pas ce qu'il est, car c'est tout simplement la chose qui vous plonge dans l'univers de notre avocat, Phoenix Wright, qui fait que vous adhérez complètement à cela et que vous vous prenez pour un avocat. Certains trouveront toujours le moyen de cracher là dessus, parce que c'est chiant et un poil trop linéaire ; mais franchement, ce sont tout simplement des sales trolls. Capcom a vraiment assuré là dessus et on peut les féliciter pour le travail qu'ils ont accompli.

Après, outre ceci, il y a les enquêtes. Alors certes, elles sont rapides à finir. Alors certes, leurs histoires ne sont pas, à chaque fois, dignes d'un bon vieux Alfred H. Mais elles sont vraiment bien foutues. Pleines de rebondissements, assez complexes – ou pas, ça dépend de certains points – à terminer mais surtout extrêmement cohérentes et passionnantes à suivre. Ce qui est un bon point, tout de même, dans un jeu qui a pour noyau ces dites affaires.
Sinon, on pourrait également citer les protagonistes des différentes enquêtes, qui sont, pour la plupart, je l'admets, pas très complexes, mais toutes on ne peut plus sympathiques et charismatiques. Du petit témoin, au procureur, en passant par vos assistantes (J'vous aimeeeuhhhhh !!! Maaayaaaaa !). Ce qui est encore quelque chose d'assez rare pour être souligné à la va-vite, dans un article que je dois rendre dans une heure, sous peine de me faire lapider par une grand-mère furax.
Puis on va dire que la 2D qui anime Ace Attorney leur donne une âme aussi, puisque c'est vraiment quelque chose de plaisant graphiquement et qui donne un côté « frais » au jeu. En lui donnant une certaine particularité, associée aux musiques qui sont vraiment appropriées à un univers comme celui-là. Surtout le thème de Maya en fait.
Bref, pas besoin d'aller plus loin, vous l'aurez compris – ou pas... mais de toute façon on s'arrête là quand même - Ace Attorney est un jeu qui est, malgré ses défauts, excellents. Puisqu'il nous offre une expérience unique en son genre, absolument réaliste et jouissive, qui vous donnera envie de crier à tout va, où que vous soyez, que ce soit chez vous, dans la rue, au lycée ou à votre bureau...

Hachimaki


